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产品生命周期就是一种新产品从开始进入市场到被市场淘汰的整个过程,进人和退出市场分别标志着周期的开始和结束。网络游戏的生命周期一般可以划分成测试期、成长期、成熟期和衰退期四个阶段。通过对市场上主要游戏搜索指数的变化研究,可以发现在不同阶段,百度产品指数波动的影响因素受营销活动的强度、季节性因素、政策变化、玩家口碑、外挂、私服等因素影响。与产品生命周期营收呈侧S形……阅读全文>>

2008年,百度网游指数呈上升趋势,从年初的150万左右升至年末250万左右,即使在金融危机影响较为严重的下半年,网游指数仍保持了上升趋势。分析认为,百度指数的大幅上升与2008年网游市场高速增长、网游玩家规模扩大有直接关系。GPC(中国版协游戏工委)与IDC的联合调查表明 :2008年,中国网络游戏用户数达……阅读全文>>

作为中国网络游戏的领头羊,盛大以17.60%的关注度领先于其他运营商,这与盛大在运营能力和对上游游戏供应的控制能力方面的优势是分不开的。通过投资或收购上游游戏供应商、与国外领先的游戏公司进行战略合作等方式……阅读全文>>
• 网游行业集中度呈增强趋势
• 各大运营商开始加强平台建设,力图摆脱对单一产品的依赖

从游戏类型上看,角色扮演类(MMORPG)游戏关注度高达71.15%,仍然是最受关注人群关注的游戏类型,如魔兽世界、传奇世界、魔域等人气网游均属此类;音乐休闲类以7.56%的整体关注度领先于其他休闲游戏,年轻玩家、尤其是……阅读全文>>
• 新作频出助魔幻题材网游关注度再创新高
• 自主研发成网游主流,但游戏品质有待提高

从榜单上看,最受关注的游戏主要是产品成熟、运营时间较长、拥有较好口碑的游戏,也多为各大运营商收入的主要来源,如魔兽世界、问道、劲舞团等。传奇的上榜与游戏本身在广大玩家心目中的地位、较多的私服服务器方便游戏两大因素有关。上榜游戏中,地下城与勇士、穿越火线……阅读全文>>
作为中国网络游戏的领头羊,盛大以17.60%的关注度领先于其他运营商,这与盛大在运营能力和对上游游戏供应的控制能力方面的优势是分不开的。通过投资或收购上游游戏供应商、与国外领先的游戏公司进行战略合作等方式……阅读全文>>
• 网游玩家对娱乐类资讯关注度高由于搜索引擎是玩家获取游戏资讯的主要渠道之一,游戏相关搜索数据的变化也在一定程度上反映了游戏市场的变化。从腾讯游戏相关搜索量的变化与腾讯网游营收的走势来看,两者的变化方向基本一致……阅读全文>>


